Viralex: um jogo sobre desinformação e IA

Quantas vezes partilhou uma notícia sem ter a certeza de que era verdadeira? Em Viralex, a desinformação deixa de ser só um problema e passa a ser um jogo. Um recurso útil em escolas e bibliotecas, para abordar a temática da desinformação, de forma lúdica.

Descarregue e jogue
O Viralex está disponível gratuitamente, em PDF, no final do artigo (página 2).
Jogo licenciado em Creative Commons, Atribuição – Não Comercial – Sem Derivações (CC BY-NC-ND): pode partilhá-lo e usá-lo livremente, desde que cite o autor, não o utilize para fins comerciais e não o altere.

Ficha do jogo
Idade recomendada: 10+
Duração: 30 a 60 minutos
Jogadores: 3 a 6 (ideal 4)

Componentes
28 cartas de Notícias Verdadeiras, 28 cartas de Notícias Falsas, 20 cartas de Efeitos (modificadores), tabuleiros individuais, robô marcador do Moderador; envelopes e marcador com apagador integrado na tampa.

Publicar, desconfiar, verificar
Cada jogador é um Criador de Conteúdo que quer ter sucesso na Viralex, uma rede social imaginária. A cada ronda, escolhe entre publicar notícias verdadeiras, seguras e verificadas, mas que valem poucos pontos, ou notícias falsas, bem mais lucrativas, mas arriscadas.
Em cada ronda, um dos jogadores assume o papel de Robô Moderador. É ele que decide o que se publica sem verificação e o que é aberto e examinado. Os criadores põem as notícias num envelope e declaram quantas são verdadeiras. Podem estar a dizer a verdade… ou não. Cabe ao Robô decidir em quem confiar.