Desvenda um mistério policial


Título:
Desvenda um mistério policial
Autor: Carlos Alberto Silva
Língua: Português
Destinatários: 2.º e 3.º CEB
Sinopse: Neste Jogo de Fuga Educativo, o «jogador» irá desempenhar o papel de um detetive que investiga o rapto de um pintor famoso.
Depois de recolher diversas provas e descobrir os culpados, deverá redigir o relatório da investigação, a fim de receber um diploma de Detetive Júnior.
Aplicação usada: Formulários Google.
Ligação:
CLICAR AQUI

Caça aos ovos na biblioteca escolar


Título:
Caça aos ovos na biblioteca escolar
Autor: Carlos Alberto Silva
Língua: Português
Destinatários: 1.º CEB
Sinopse: Com a aproximação da Páscoa, o coelho Horácio está de serviço e organizou uma «caça aos ovos» nas diversas zonas da biblioteca. Os vários enigmas que permitem descobrir cada um dos sete ovos estão todos relacionados com o funcionamento deste espaço. No entanto, o Horácio é um espertalhão: cada vez que deres uma resposta errada, ele ganha uma cenoura.
Aplicação usada: Formulários Google.
Ligação: CLICAR AQUI

O labirinto da Matemática


Título:
O labirinto da Matemática (Escape Room)
Autor: Carlos Alberto Silva
Língua: Português
Destinatários: 1.º CEB
Sinopse: A Rita não gosta de Matemática e vai ter um teste importante no dia seguinte. Enquanto está a estudar, adormece e tem um pesadelo: está presa num labirinto. Para escapar do labirinto e dos personagens assustadores que a perseguem, a Rita terá de resolver vários enigmas matemáticos.
Ao participante (ou grupo de participantes) é também pedido que vá escrevendo mensagens de apoio à protagonista, pelo que esta atividade abrange não apenas a disciplina de Matemática, mas também a de Português.
Aplicação usada: Formulários Google.
Ligação: CLICAR AQUI

Perdidos nas entranhas do Palácio da Pena


Título:
Perdidos nas entranhas do Palácio da Pena (Escape Room)
Autor: Carlos Alberto Silva
Língua: Português
Destinatários: crianças do 3.º ao 6.º ano de escolaridade
Sinopse: Ao João, não lhe apetece nada ir numa visita de estudo ao Palácio da Pena. Até que o avô lhe conta que, quando tinha a idade dele, tinha andado por lá perdido por túneis e passagens secretas, a desvendar enigmas.
Vem ajudar o João e o seu amigo Luís a seguir os passos do avô nas entranhas do Palácio da Pena. E aproveita para conhecer uma joia do património nacional.
Aplicação usada: Formulários Google.
Ligação: CLICAR AQUI

Fairy Tale Quest Digital Escape Room


Título:
Fairy Tale Quest Digital Escape Room
Autor: Morgan Lockard (Campbell County Public Library – Adult / Teen Services)
Língua: Inglês
Destinatários: Todas as idades (no caso de não dominar a língua inglesa, usar o tradutor do navegador Chrome para verter para Português)
Sinopse: Sala de Fuga sobre o universo dos contos de fadas. Os participantes mais novos poderão realizar esta atividade com a ajuda de um adulto.
Aplicação usada: Formulários Google.
Ligação: CLICAR AQUI

Hogwarts Digital Escape Room


Título:
Hogwarts Digital Escape Room
Autor: Sydney Krawiec (Youth Services Librarian at Peters Township Public Library in McMurray, PA – EUA)
Língua: Inglês [para uma versão em Português (do Brasil), usar o tradutor integrado no navegador Chrome]
Destinatários: Fãs de Harry Potter
Sinopse: It is your first year at Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry and you could not be more excited. You were just sorted into your dream house and you had dinner with your new classmates. It is time to head back to the common room and get to know your roommates.
As you head into the cozy room, the house prefect announces that you have a fun team building activity to complete before you get too settled into your new digs. The house prefect tells you about a new muggle trend where they lock themselves in rooms and have to answer puzzles to get out – no magic at all!
Aplicação usada: Formulários Google.
Ligação: CLICAR AQUI